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Conferencistas Magistrales

Arnulfo Valdivia -Machuca
Arnulfo Valdivia -MachucaDraconis Corporation, Uulala-Batched
Arnulfo Valdivia-Machuca es escolar de Cambridge, presidente y CEO de Draconis Corporation, y fue embajador de México en Colombia. Su más reciente compañía, Uulala-Batched, es de tecnología financiera. Su conferencia para el Cerebro Creativo será acerca de la necesidad de la creatividad en el nuevo modelo de negocios y la disrupción, como parte esencial para inspirar crecimiento.
REGÍSTRESE
Juan Lavista
Juan LavistaMicrosoft AI For Good Lab
Juan Lavista es el director científico en el Microsoft AI For Good Lab. Su trabajo con inteligencia artificial, aprendizaje automático y modelado estadístico apunta a resolver algunos de los problemas más grandes del mundo. En el pasado ha aplicado data científica para comprender la pobreza e inequidad en Latinoamérica y el Caribe. Cuenta con dos maestrías en Computer Science de la Universidad Católica de Uruguay, y un doctorado en procesamiento de datos y aprendizaje automático de la Universidad Johns Hopkins. Su conferencia trata sobre cómo generar ideas nuevas y creativas..
REGÍSTRESE

Exposición de Arte

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Objetos de paz

Artistas

María Jimena Herrera


Iván Cardona

Estamos muy contentos de presentar en Colegio Hacienda los Alcaparros la Exposición de Arte “Objetos de Paz” que estará durante el evento del TEB en el Salón Global Connections situado en el Edificio de Primaria, tercer piso.

Sponsors

Agenda

Hora
8:15 – 9:00 Registro y café
9:00 – 10:30 Keynote Speaker: Dr. Arnulfo Valdivia – Desde la creatividad, a la innovación, a la disrupción
10:30 – 11:00 Onces y visita proyectos
11:00 – 11:30
11:30 – 12:30 Ponencia: El lenguaje hecho juego: notas musicales interactivas (4A) Ponencia: Uso de las TIC´s en Las artes » «De la realidad al milagro» (4B) Ponencia: ai4hl – Artificial Inteligence 4 Human Learning (4C) Ponencia: La curva de la revolución ( Taller: Programación con bloques en la creación de historietas animadas Taller: Diseño CAD en Onshape orientado a STEAM Taller: Diseño CAD en Onshape orientado a STEAM
12:30 – 1:00 Almuerzo Turno 1
1:00 – 1:30 Visita a Sponsors/Demos
1:30 – 2:00 Visita a Sponsors Almuerzo Turno 2
2:00 – 2:30 Taller: Del currículo al aula: Diseñando actividades tecnológicas escolares con un currículo del siglo XXI Taller: Storytelling con Seesaw Visita a Sponsors
2:30 – 3:00 Ponencia: Diseño instruccional para ambientes digitales como motor de los procesos de aprendizaje. Ponencia: ¿Qué es ser un buen colegio?: gobernanza de las TI en la implementación de la estrategia escolar Ponencia: Excel como herramienta para enseñar el conflicto armado Ponencia: Construcción de un juego como estrategia de divulgación de las Smart Home.
3:00 – 3:30

Día 1:  Presencial
Colegio Hacienda Los Alcaparros

Día 2 – Virtual
Gathertown